La clase de historia rara vez es tan divertida como SD Gundam Battle Alliance

Alianza de batalla SD Gundam

Alianza de batalla SD Gundam
captura de pantalla: bandai namco

Cada viernes, Club AV Los miembros del personal inician nuestro hilo abierto semanal para la discusión de los planes de juego y las glorias recientes del juego, pero, por supuesto, la verdadera acción está en los comentarios, donde lo invitamos a responder nuestra eterna pregunta: ¿Qué vas a jugar este fin de semana?


Imagínalo: estás en medio de la Guerra Civil. La Marina de la Unión acaba de desplegar el USS Monitor, un acorazado acorazado, para enfrentarse a… ¡¿un submarino nazi?! Esa es la premisa básica de Alianza de batalla SD Gundampero reemplace la aburrida historia del mundo real con la mitología bizantina de todo el Traje móvil Gundam marca: docenas de programas de televisión, películas, videojuegos, manga, novelas y obras de teatro. (Solo estoy asumiendo que hay Gundam juegos, y si no los hay, debería haberlos.)[Notaalgosorprendidadeleditor:Hay[Editor’ssomewhatshockednote:Thereareabsolutamente Gundam obras de teatro, por alguna razón.]

Francamente, la premisa podría incluso ser demasiado inteligente para el juego al que está vinculado, que es un juego de acción relativamente sencillo (aunque competente y agradablemente satisfactorio). Pero después de poner algunas horas en Alianza de batalla SD Gundames ese gancho narrativo lo que me convierte en un descarado Gundam nerd con tal vez una docena de kits de modelos a su alcance en este momento, quiere jugar más. El juego se divide en capítulos, y cada capítulo tiene algunos niveles basados ​​en un gran momento de un Gundam cosa (por ejemplo, suponiendo que esto signifique algo para ti, la batalla de Gouf de El 08.º equipo de EM), pero con al menos una gran inexactitud histórica que está ligada a un nivel diferente en ese capítulo (como un villano de un Gundam espectáculo que tiene lugar en un universo diferente uniéndose a la batalla).

Estas se llaman “Break Missions”, y una vez que las terminas, libera cualquier elemento inexacto que haya quedado atascado allí y lo envía a lo que se llama una “True Mission”. En esos, juegas a través de los mismos eventos en la forma en que se supone que deben suceder, lo que agrega un desafío adicional o una nueva peculiaridad del juego. En una Break Mission, una nave que escapa es destruida por un tipo malo que se supone que no debería estar allí, lo que da inicio a una pelea de jefes, pero en True Mission, tienes que defender la nave para asegurarte de que escape con éxito como lo hizo. en el anime en el que se basa el nivel.

It’s a fantastically neat gimmick to hang the game on, especially for a franchise with as many interconnected (and not interconnected!) characters and storylines as Gundam. It feels like playing through a history textbook, fighting off any incorrect facts so you can pass a test… but in a cool way, because it has Gundams. I also love the fact that, for a game that’s partially about collecting robots and making them fight, it’s distinctly reverential toward Gundam storylines and characters—a nice change of pace from the annoyingly consumerist leanings of most Gundam tie-ins.

The problem here is that I’m not entirely sure if there’d be any appeal whatsoever for someone who isn’t at least vaguely aware of a majority of the various Gundam properties involved in the game. (Gundam has one canonical main timeline, which consists of tons of stories, as well as alternate universes that use the events and aesthetics of that main timeline to tell different kinds of stories. Puede leer más sobre esto aquí.) Si no sabes quiénes son Mikazuki Augus, Allelujah Haptism o Milliardo Peacecraft incluso en sus historias y líneas de tiempo regulares, ¿por qué te importaría si de repente aparecieran en un lugar diferente, haciendo algo diferente?

Supongo que la respuesta es que idealmente estarías motivado para ir a buscar Huérfanos de sangre de hierro, Gundam 00y ala gundam para que puedas aprender sobre esos personajes más allá de los pequeños videos básicos que alianza de batalla ofertas, pero si el hecho de que tiene Gundams no te convenció de ver ala gundam, no sé si esto lo hará. ¿Si lo hace, sin embargo? ¡Excelente! Gundam reglas, más gente debería ver Gundamy, por lo que he jugado,alianza de batalla es una buena forma de atravesar Gundam historia.

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