Una vista de gato de la distopía ciberpunk

Foto: Annapurna Interactive y BlueTwelve Studio

El espectro de la ciudad amurallada de Kowloon ocupa un lugar preponderante en la imaginación de la cultura pop. El antiguo enclave de Hong Kong, con sus edificios densamente poblados, pasillos angostos y el autogobierno de las mafias evidentemente inspirado Cazarecompensasel barrio pobre llamado Narrows en El comienzo de batmany las calles claustrofóbicas de Golem City en el videojuego de 2016 Deus Ex: La humanidad dividida. Pero, ¿alguna vez lo has visto a través de los ojos de un gato?

Esta es la tentadora premisa de extraviado, el videojuego debut de BlueTwelve Studio, con sede en Montpellier, publicado por Annapurna Interactive. Juegas como un protagonista felino, ágil, curioso, juguetón, transportado en un momento de mala suerte a las calles futuristas y laberínticas de Walled City 99. Como criatura biológica, tu cuerpo está en desacuerdo con esta ciudad cibernética y los habitantes robóticos que llaman. a casa. Esto, por supuesto, resulta ser tu fuerza, permitiéndote moverte con una libertad de la que carecen tus contrapartes mecanizadas. A pesar de toda su aparente hostilidad, Walled City 99 es un patio de recreo, en el que te ves saltando de un letrero de neón a un canalón y un techo de hierro corrugado, moviéndote como un gato y, en extraviadoLos momentos más efectivos, pensando como tal, también.

Los momentos iniciales del juego refuerzan esta yuxtaposición central de naturaleza y tecnología, mientras te enseñan cómo moverte con una agilidad acorde con tu forma peluda. Con más de un toque del juego de supervivencia de 2012 Selva de Tokio, un éxito de culto que imaginaba animales corriendo salvajemente en un Tokio abandonado, recorres una ciudad abandonada cubierta de musgo con tus amigos felinos. Un giro del joystick analógico izquierdo dicta la dirección mientras que el derecho controla la cámara. A medida que te acercas a una repisa adecuada, parpadea un botón que te permite saltar con gracia hacia ella. Este es un enfoque simplificado y accesible para las plataformas, menos relacionado con el tiempo y la destreza que el que se encuentra en el mario oro Tomb Raider franquicias, pero que pretende hacerte “sentir” más como un gato. Nunca fallarás un salto extraviado; siempre está seguro de aterrizar sobre (los cuatro) pies.

Al renunciar al fracaso por un juego de roles teóricamente más fluido: extraviado es parte de un linaje de juegos cinematográficos como Inexplorado. Hay otros préstamos más directos de la amada franquicia de acción y aventuras de Sony: gatear a través de espacios reducidos que actúan como transiciones de carga a nuevas áreas; Momentos bellamente animados entre personajes que no son jugadores que puntúan la exploración. A diferencia de un Inexplorado juego, sin embargo, extraviado es no violento, renunciando a toda la acción asesina para centrarse por completo en un tipo de exploración tranquila.

En consonancia con este enfoque, callejeros La mayor fortaleza es su sentido del lugar, con entornos logrados con un presupuesto comparativamente minúsculo en comparación con sus contrapartes de gran éxito. Los callejones y plazas herméticamente cerrados están repletos de graffiti, basura y otros artefactos de habitación humana. Herméticamente aislada del resto del mundo, la ciudad está iluminada de forma totalmente artificial, con el tono cálido de las lámparas y las linternas de aspecto chino o el azul frío de las pantallas de los ordenadores. En Midtown, las tiendas y los apartamentos se amontonan unos encima de otros. En las alcantarillas, una baba pegajosa cubre el hormigón. A medida que te mueves por estos espacios exquisitamente detallados, emerge un motivo que simboliza el anhelo de los robots por el mundo exterior, que aparece en postales y vallas publicitarias.: una imagen hortera de una palmera en una playa azul celeste. ¿Es así como los androides sueñan con el paraíso?

A pesar de la zanahoria colgante del escape, extraviado se trata de experiencia en lugar de desafío. De hecho, hay amenazas en su mundo: criaturas carnosas parecidas a garrapatas pululan en tu ronroneante protagonista; los drones transportan descargas eléctricas fatales. Pero estos se evitan fácilmente: distracciones en lugar de momentos de conflicto genuino que aceleran el pulso. Cuando la muerte llega ocasionalmente, es rápida y anticlimática, una oportunidad perdida para un juego que desarrolla tal sentido de parentesco entre el jugador y su líder bigotudo.

extraviado coquetea con el horror de otras maneras. Hay un trabajo bellamente inquietante en la composición de las escenas callejeras: la iluminación, el encuadre y la utilería se alinean para evocar auras innegablemente amenazantes. En áreas subterráneas profundas debajo de la ciudad, BlueTwelve crea escenas que se adentran en el reino del horror corporal surrealista, en parte Dalí, en parte Cronenberg. En las primeras partes del juego, las cámaras vigilan tus movimientos con una persistencia desconcertante. Pero donde un título como el aclamado horror-adventure de 2016 En el interior planteó preguntas similares de tecnología, control y carnalidad en sus entornos antes de plegarlos en un todo temático cohesivo, los elementos más sustanciosos de extraviado en su mayoría existen como decorados. Hay muy poco para que los jugadores hundan sus dientes figurativos más allá del acto de exploración en sí.

Estas deficiencias no lo socavan por completo. La trama de aventuras, que sigue una estructura de cuatro actos, está elegantemente esculpida y tiene un ritmo experto, tanto en su acción de segundo a segundo como en los ritmos más amplios. Interpretar al gato a través de acciones aparentemente sin sentido, como rascarse, beber y acurrucarse cómodamente en una bola nunca deja de calentar el corazón. Por otra parte, la idea más explorada del juego surge de la relación entre el gato y B-12, un dron de naturaleza dulce que te ayuda a escapar mientras descubres los recuerdos agridulces del dron. Atado a la espalda del gato en todo momento, mientras hace bromas, se convierte en una ayuda indispensable. Es un placer ver al gato trino y al B-12 trabajar juntos en una fusión de carne y tecnología: un cyborg, por así decirlo.

Aún así, a pesar de toda la perspectiva renovada extraviado proporciona naturalmente a través de su protagonista felino, esta es una visión profundamente tradicionalista del cyberpunk que, si bien está bien ejecutada, no cobra vida con su propia identidad. Las semillas de las ideas están aquí, grabadas en los lujosos espacios virtuales del juego, pero a medida que avanzas, saltas y correteas hacia ellas, no resisten el escrutinio. extraviado termina sintiéndose un poco delgado, su narrativa y construcción del mundo carecen de sustancia que ninguna cantidad de representación inmaculada puede disfrazar.

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